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smile game builder download - Como baixar e usar o programa smile game builder, o software de criar



Introdução




Você já sonhou em fazer seus próprios jogos de RPG, mas se sentiu intimidado pela complexidade da programação ou pela falta de habilidades artísticas? Se assim for, você pode querer verificar Smile Game Builder, um software de criação de jogos que permite criar RPGs 3D sem nenhuma codificação.


O Smile Game Builder é um software desenvolvido pela SmileBoom Co.Ltd., uma empresa japonesa que também fabrica software educacional e ferramentas para desenvolvimento de jogos. Foi lançado em 2016 para Windows PC e está disponível no Steam por $ 69,99 USD. Você também pode baixar uma versão de avaliação gratuita no site oficial ou no Steam, que permite usar o software por 30 dias.




smile game builder download




Com o Smile Game Builder, você pode criar seus próprios mundos de RPG usando materiais predefinidos, como modelos 3D, gráficos, música, efeitos sonoros e muito mais. Você também pode importar seus próprios ativos personalizados, se desejar. O software possui uma interface amigável que permite criar mapas, personagens, batalhas, eventos e muito mais com ações simples de arrastar e soltar. Você também pode usar scripts visuais para criar lógica e interações complexas sem escrever nenhum código.


Depois de terminar seu jogo, você pode exportá-lo como um arquivo executável autônomo para Windows PC ou como um arquivo de projeto para Unity, um mecanismo de jogo popular que permite personalizar ainda mais seu jogo e publicá-lo em várias plataformas, como Android, iOS , Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Switch e muito mais.


Neste artigo, mostrarei como baixar, instalar e usar o Smile Game Builder, além de fornecer algumas dicas e recursos para ajudá-lo a criar seus próprios jogos. Também mostrarei alguns exemplos de jogos feitos por outros usuários e compararei o Smile Game Builder com algumas alternativas.


Como baixar e instalar o Smile Game Builder




Para baixar o Smile Game Builder, você precisa ter uma conta Steam, que é um serviço online gratuito que permite comprar, baixar e jogar no seu PC.Se você ainda não tem uma conta Steam, pode criar uma no site do Steam. Depois de criar uma conta Steam, você pode comprar o Smile Game Builder na loja Steam ou baixar a versão de avaliação gratuita no site oficial ou no Steam. A versão de teste permite que você use o software por 30 dias sem limitações.


Para instalar o Smile Game Builder, você precisa ter um PC que atenda aos seguintes requisitos de sistema:


SOCPUMemóriaGráficosMostrarEspaço em disco rígido


Microsoft Windows 7/8/10/8.1/10 (32 bits/64 bits)Processador Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 642GB RAMGPU compatível com DirectX 9/OpenGL 4.11280 x 768 ou melhor800 MB de espaço disponível


Para instalar o Smile Game Builder, siga estas etapas:


  • Inicie o Steam e faça login na sua conta.



  • Vá para a guia Biblioteca e selecione Smile Game Builder na lista de jogos.



  • Clique no botão Instalar e escolha um local para os arquivos do jogo.



  • Aguarde o download e a instalação serem concluídos.



  • Clique no botão Play para iniciar o Smile Game Builder.



Parabéns, você instalou com sucesso o Smile Game Builder no seu PC! Agora você está pronto para começar a criar seus próprios jogos.


Como usar o Smile Game Builder




Começando




Ao iniciar o Smile Game Builder, você verá o menu principal que permite escolher entre quatro opções: Novo projeto, Carregar projeto, Exportar jogo e Sair. Para criar um novo jogo, clique em New Project e digite um nome para o seu jogo. Você também pode escolher uma pasta onde os arquivos do jogo serão salvos. Em seguida, clique em OK para iniciar um novo projeto.


Você verá a interface principal do Smile Game Builder, que consiste em quatro partes: a barra de menus, a barra de ferramentas, a visualização do mapa e o navegador de ativos. A barra de menu contém vários comandos e configurações para o software. A barra de ferramentas contém ícones para diferentes ferramentas e modos que você pode usar para editar seu jogo. A visualização do mapa mostra o mapa 3D no qual você está trabalhando e você pode girar, aplicar zoom e movê-lo com o mouse.O navegador de recursos mostra os materiais que você pode usar em seu jogo, como blocos de terreno, objetos, personagens, eventos, etc.


Para começar a fazer seu jogo, primeiro você precisa criar um mapa. Um mapa é um espaço 3D onde seu jogo acontece e pode ser dividido em vários níveis ou andares. Você pode criar quantos mapas quiser em seu jogo e vinculá-los a eventos ou portas. Para criar um novo mapa, clique no ícone Novo Mapa na barra de ferramentas ou vá para Arquivo > Novo Mapa na barra de menus. Você pode então inserir um nome para o seu mapa e escolher seu tamanho e altura. Você também pode escolher um tema predefinido para o mapa, como pastagem, deserto, campo de neve etc., que preencherá automaticamente o mapa com blocos e objetos de terreno apropriados. Em seguida, clique em OK para criar seu mapa.


Criando mapas




Para criar mapas no Smile Game Builder, você precisa usar blocos de terreno e objetos. Blocos de terreno são unidades básicas que compõem o solo e as paredes do seu mapa. Eles vêm em diferentes formas e texturas, como grama, terra, pedra, madeira, etc. Objetos são itens que você pode colocar em cima de blocos de terreno ou no ar, como árvores, pedras, móveis, baús, etc. também pode ter várias funções e interações, como abrir portas, desencadear eventos, esconder segredos, etc.


Para colocar blocos de terreno ou objetos em seu mapa, primeiro você precisa selecioná-los no navegador de recursos. Você pode navegar por diferentes categorias de materiais clicando nas guias na parte superior do navegador de ativos. Você também pode usar a caixa de pesquisa ou as opções de filtro para encontrar materiais específicos. Depois de encontrar o material que deseja usar, clique nele para selecioná-lo.


Para colocar blocos de terreno em seu mapa, você precisa usar o Modo Bloco de Terreno na barra de ferramentas. Este modo permite que você desenhe blocos de terreno em seu mapa com o mouse. Você também pode usar atalhos de teclado para alterar a forma e o tamanho dos seus blocos de terreno.Por exemplo, você pode pressionar Q e E para girá-los no sentido horário ou anti-horário; W e S para aumentar ou diminuir sua altura; A e D para aumentar ou diminuir sua largura; Z e X para aumentar ou diminuir sua profundidade; R para redefinir sua forma; T para alternar entre o modo plano e inclinado; F para preencher uma área com blocos de terreno; C para copiar um bloco de terreno; V para colar um bloco de terreno; G para excluir um bloco de terreno; H para ocultar ou mostrar blocos de terreno; J para unir ou separar blocos de terreno; K para bloquear ou desbloquear blocos de terreno; L para nivelar blocos de terreno; M para espelhar blocos de terreno; N para inverter blocos de terreno; O para compensar blocos de terreno; P para pintar blocos de terreno com diferentes texturas.


Para colocar objetos em seu mapa, você precisa usar o Modo Objeto na barra de ferramentas. Este modo permite arrastar e soltar objetos do navegador de ativos em seu mapa com o mouse. Você também pode usar atalhos de teclado para ajustar a posição e a orientação de seus objetos. Por exemplo, você pode pressionar Q e E para girá-los no sentido horário ou anti-horário; W e S para movê-los para cima ou para baixo; A e D para movê-los para a esquerda ou direita; Z e X para movê-los para frente ou para trás; R para redefinir sua posição; T para alternar entre os modos snap e free; F para girá-los horizontalmente ou verticalmente; C para copiar um objeto; V para colar um objeto; G para deletar um objeto; H para ocultar ou mostrar objetos; J para juntar ou separar objetos; K para bloquear ou desbloquear objetos; L para alinhar objetos; M para espelhar objetos; N para inverter objetos; O para deslocar objetos.


Para editar as propriedades de blocos de terreno ou objetos, você precisa usar o Modo de Edição na barra de ferramentas. Este modo permite selecionar blocos de terreno ou objetos em seu mapa e alterar suas configurações, como nome, ID, descrição, textura, cor, transparência, colisão, animação, som, evento, etc.Você também pode usar o Modo de Edição para criar eventos para o seu jogo, que são ações que acontecem quando certas condições são atendidas, como quando o jogador interage com um objeto, entra em uma determinada área, pressiona um determinado botão, etc. usado para criar diálogos, escolhas, mensagens, variáveis, interruptores, condições, loops, ramificações, cálculos, movimentos, animações, sons, efeitos, batalhas, etc. Para criar eventos, você precisa usar o Event Editor, que é um script visual ferramenta que permite arrastar e soltar comandos de uma lista e conectá-los com setas. Você também pode usar variáveis e interruptores para armazenar e manipular dados em seu jogo.


Criando Personagens




Para criar personagens no Smile Game Builder, você precisa usar o Character Editor. O Character Editor é uma ferramenta que permite criar e personalizar modelos 3D para os personagens do jogo. Você pode acessar o Editor de Caracteres clicando no ícone do Editor de Caracteres na barra de ferramentas ou acessando Ferramentas > Editor de Caracteres na barra de menus.


O Editor de Caracteres possui dois modos: Modo Básico e Modo Avançado. O Modo Básico permite escolher modelos predefinidos e modificar sua aparência com controles deslizantes e seletores de cores. Você pode mudar seu estilo de cabelo, formato do rosto, cor dos olhos, tom de pele, estilo de roupa, acessórios, etc. O Modo Avançado permite que você importe seus próprios modelos personalizados de fontes externas e edite seus materiais e animações. Você também pode exportar seus modelos como arquivos FBX para posterior edição em outro software.


Para criar um personagem no Modo Básico, siga estes passos:


  • Clique no botão Novo personagem e digite um nome para seu personagem.



  • Escolha um modelo básico na lista de predefinições. Você pode escolher entre modelos masculinos ou femininos de diferentes raças e idades.



  • Use os controles deslizantes e seletores de cores no painel direito para ajustar a aparência do seu personagem. Você pode mudar seu estilo de cabelo, formato do rosto, cor dos olhos, tom de pele, estilo de roupa, acessórios, etc.



  • Use os botões no painel inferior para visualizar seu personagem em diferentes poses e ângulos. Você também pode usar a roda do mouse para aumentar ou diminuir o zoom.



  • Clique no botão Salvar personagem para salvar seu personagem como um arquivo SGB na pasta do projeto.



Para criar um personagem no Modo Avançado, siga estes passos:


  • Clique no botão Importar modelo e escolha um arquivo FBX do seu computador. O arquivo FBX deve conter um modelo 3D compatível com as especificações do Smile Game Builder.



  • Use as guias no painel direito para editar os materiais e animações do seu modelo. Você pode alterar suas texturas, cores, shaders, modos de mesclagem, etc. Você também pode adicionar ou remover animações e ajustar sua velocidade, loop e transição.



  • Use os botões no painel inferior para visualizar seu modelo em diferentes poses e ângulos. Você também pode usar a roda do mouse para aumentar ou diminuir o zoom.



  • Clique no botão Salvar modelo para salvar seu modelo como um arquivo SGB na pasta do projeto.



Para usar seus personagens em seu jogo, você precisa colocá-los em seu mapa como objetos. Você pode fazer isso selecionando-os na categoria Personagens no navegador de recursos e arrastando-os e soltando-os em seu mapa no Modo Objeto. Você pode então editar suas propriedades e eventos no Modo de Edição, como nome, ID, descrição, movimento, diálogo, interação, etc.


Criando Batalhas




Para criar batalhas no Smile Game Builder, você precisa usar o Battle System. O Battle System é um recurso que permite criar e personalizar cenários de combate baseados em turnos para o seu jogo. Você pode acessar o Sistema de Batalha clicando no ícone do Sistema de Batalha na barra de ferramentas ou acessando Ferramentas > Sistema de Batalha na barra de menu.


O Sistema de Batalha tem dois modos: Modo Básico e Modo Avançado. O Modo Básico permite escolher entre as configurações de batalha predefinidas e modificá-las com controles deslizantes e caixas de seleção. Você pode alterar o tipo de batalha, ângulo da câmera, música de fundo, efeitos sonoros, condições de vitória, etc.O Modo Avançado permite que você crie suas próprias configurações de batalha personalizadas e as edite com scripts visuais. Você também pode importar seus próprios ativos personalizados, se desejar.


Para criar uma batalha no Modo Básico, siga estas etapas:


  • Clique no botão Nova Batalha e digite um nome para sua batalha.



  • Escolha um tipo de batalha na lista de predefinições. Você pode escolher entre quatro tipos de batalhas: Batalha Normal, Batalha de Chefe, Batalha de Fuga e Batalha de Evento.



  • Use os controles deslizantes e as caixas de seleção no painel direito para ajustar as configurações de batalha. Você pode alterar o ângulo da câmera, música de fundo, efeitos sonoros, condições de vitória, etc.



  • Use as guias no painel inferior para editar os inimigos e habilidades para sua batalha. Você pode escolher entre inimigos e habilidades predefinidos ou criar os seus próprios.



  • Clique no botão Salvar batalha para salvar sua batalha como um arquivo SGB na pasta do seu projeto.



Para criar uma batalha no Modo Avançado, siga estes passos:


  • Clique no botão Importar batalha e escolha um arquivo SGB do seu computador. O arquivo SGB deve conter uma batalha compatível com as especificações do Smile Game Builder.



  • Use as guias no painel direito para editar as configurações de batalha com scripts visuais. Você pode arrastar e soltar comandos de uma lista e conectá-los com setas. Você também pode usar variáveis e interruptores para armazenar e manipular dados em sua batalha.



  • Use as guias no painel inferior para editar os inimigos e habilidades para sua batalha. Você pode escolher entre inimigos e habilidades predefinidos ou criar os seus próprios.



  • Clique no botão Salvar batalha para salvar sua batalha como um arquivo SGB na pasta do seu projeto.



Para usar suas batalhas em seu jogo, você precisa ativá-las com eventos em seu mapa. Você pode fazer isso usando o comando Iniciar Batalha no Editor de Eventos e selecionando a batalha que deseja iniciar. Você também pode definir várias condições e opções para suas batalhas, como quando começam, como terminam, o que acontece depois que terminam, etc.


Exportar e publicar jogos




Para exportar e publicar seus jogos no Smile Game Builder, você precisa usar o recurso Export Game. O recurso Export Game permite que você exporte seus jogos como arquivos executáveis autônomos para Windows PC ou como arquivos de projeto para Unity. Você pode acessar o recurso Exportar jogo clicando no ícone Exportar jogo na barra de ferramentas ou acessando Arquivo > Exportar jogo na barra de menus.


Para exportar seu jogo como um arquivo executável autônomo para Windows PC, siga estas etapas:


  • Selecione Windows PC como a plataforma de destino.



  • Digite um nome para o arquivo do jogo e escolha uma pasta onde ele será salvo.



  • Selecione se deseja incluir um instalador ou não. Um instalador é um programa que ajuda os usuários a instalar seu jogo em seus computadores.



  • Selecione se deseja criptografar os dados do jogo ou não. A criptografia é um processo que protege os dados do seu jogo de serem modificados ou copiados por outros.



  • Selecione se deseja compactar os dados do jogo ou não. A compactação é um processo que reduz o tamanho dos dados do jogo sem afetar sua qualidade.



  • Selecione se deseja testar seu jogo antes de exportá-lo ou não. O teste é um processo que permite que você jogue seu jogo e verifique se há erros ou bugs.



  • Clique no botão Exportar jogo para iniciar o processo de exportação. Aguarde a conclusão do processo.



Parabéns, você exportou com sucesso seu jogo como um arquivo executável independente para Windows PC! Agora você pode compartilhar seu jogo com outras pessoas enviando o arquivo ou fazendo o upload para plataformas online como itch.io, Game Jolt, Steam, etc.


Para exportar seu jogo como um arquivo de projeto para Unity, siga estas etapas:


  • Selecione Unity como a plataforma de destino.



  • Digite um nome para o seu arquivo de projeto e escolha uma pasta onde ele será salvo.



  • Selecione se deseja criptografar os dados do jogo ou não. A criptografia é um processo que protege os dados do seu jogo de serem modificados ou copiados por outros.



  • Selecione se deseja compactar os dados do jogo ou não.A compactação é um processo que reduz o tamanho dos dados do jogo sem afetar sua qualidade.



  • Selecione se deseja testar seu jogo antes de exportá-lo ou não. O teste é um processo que permite que você jogue seu jogo e verifique se há erros ou bugs.



  • Clique no botão Exportar jogo para iniciar o processo de exportação. Aguarde a conclusão do processo.



Parabéns, você exportou com sucesso seu jogo como um arquivo de projeto para Unity! Agora você pode abrir seu arquivo de projeto no Unity e personalizar ainda mais seu jogo com mais recursos e opções. Você também pode publicar seu jogo em várias plataformas, como Android, iOS, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Switch e mais, usando as configurações de compilação do Unity.


Dicas e recursos para o Smile Game Builder




Pontas




Aqui estão algumas dicas para ajudá-lo a melhorar a qualidade e o desempenho do jogo no Smile Game Builder:


  • Planeje seu jogo antes de começar a criá-lo. Pense no gênero, tema, história, personagens, jogabilidade etc. do seu jogo e anote-os. Isso vai te ajudar a manter o foco e a organização.



  • Use as funções de grade e snap para alinhar seus blocos de terreno e objetos corretamente. Isso fará com que seus mapas pareçam organizados e consistentes.



  • Use as funções de camada e piso para criar vários níveis ou pisos em seu mapa. Isso adicionará profundidade e variedade ao design do seu mapa.



  • Use a função de evento para criar interações e lógica para o seu jogo. Os eventos podem tornar seu jogo mais dinâmico e envolvente.



  • Use as funções variáveis e de comutação para armazenar e manipular dados em seu jogo. Variáveis e interruptores podem tornar seu jogo mais complexo e flexível.



  • Use a função de teste para jogar e depurar seu jogo regularmente. O teste pode ajudá-lo a encontrar e corrigir erros ou bugs em seu jogo.



  • Use a função de otimização para reduzir o tamanho e o tempo de carregamento do seu jogo. A otimização pode ajudá-lo a melhorar o desempenho e a compatibilidade do jogo.



Recursos




Aqui estão alguns recursos para ajudá-lo a aprender mais sobre o Smile Game Builder e obter mais materiais, tutoriais e suporte para o seu jogo:


  • O site oficial do Smile Game Builder contém informações sobre o software, atualizações, notícias, eventos, etc.



  • O manual oficial do Smile Game Builder contém instruções detalhadas sobre como usar o software e seus recursos.



  • O canal oficial do Smile Game Builder no YouTube tem tutoriais em vídeo sobre como usar o software e seus recursos.



  • O servidor Discord oficial do Smile Game Builder tem uma comunidade de usuários que podem conversar, compartilhar e ajudar uns aos outros com seus jogos.



  • O fórum oficial do Smile Game Builder tem um lugar onde os usuários podem postar perguntas, comentários, sugestões, relatórios de bugs, etc. sobre o software e seus jogos.



  • O wiki oficial do Smile Game Builder possui um banco de dados de informações, dicas, truques, guias, etc. sobre o software e seus recursos.



  • O workshop oficial do Steam do Smile Game Builder tem uma coleção de materiais, jogos, etc. feitos por usuários que você pode baixar e usar em seus jogos.



Exemplos de jogos feitos com o Smile Game Builder




Aqui estão alguns exemplos de jogos feitos por outros usuários com o Smile Game Builder:


O acordo




The Deal é um RPG de terror feito por Jordi de Paco. Conta a história de Cyrus, um jovem que faz um acordo com uma entidade misteriosa para salvar sua irmã moribunda. No entanto, ele logo percebe que o negócio tem um preço sombrio que ele deve pagar.


Os fantasmas de Hackney Mills




The Ghosts of Hackney Mills é um RPG misterioso feito pela John Wizard Games. Conta a história de Ryan Kappel, um jornalista que investiga os misteriosos desaparecimentos de quatro adolescentes em uma cidade assombrada. Ele deve descobrir a verdade por trás da história sombria da cidade e os fantasmas que a assombram.


A ultima esperança




The Last Hope é um RPG de fantasia feito pela Shadowhite Animators LTD. Conta a história de Kiyoshi, um jovem guerreiro que é escolhido pelos deuses para salvar o mundo de um antigo mal.Ele deve reunir aliados e lutar contra monstros e inimigos ao longo de sua jornada.


Outro mundo




Otherworld é um RPG de ficção científica feito por Companion Wulf. Conta a história de Jake, um hacker que fica preso em um jogo de realidade virtual chamado Otherworld. Ele deve encontrar uma maneira de escapar do jogo e expor os segredos por trás de sua criação.


Alternativas ao Smile Game Builder




O Smile Game Builder não é o único software de criação de jogos que você pode usar para criar seus próprios jogos. Existem muitas outras alternativas que você pode tentar, cada uma com suas próprias vantagens e desvantagens. Aqui estão alguns deles:


RPG Maker




O RPG Maker é uma série de softwares de criação de jogos que permite criar RPGs 2D com facilidade. Ele tem uma interface e recursos semelhantes aos do Smile Game Builder, mas se concentra mais em pixel art e gráficos de estilo retrô. Ele também possui uma comunidade maior e mais ativa de usuários e desenvolvedores, além de mais recursos e plugins disponíveis online. No entanto, também possui algumas limitações, como a falta de suporte 3D, a dificuldade de exportar jogos para outras plataformas e o alto custo de algumas versões do software.


GameMaker Studio




O GameMaker Studio é um software de criação de jogos que permite criar jogos 2D e 3D com codificação mínima. Possui uma interface de arrastar e soltar que permite criar jogos com facilidade, bem como uma linguagem de script chamada GML que oferece mais controle e flexibilidade sobre seus jogos. Ele também possui uma comunidade grande e solidária de usuários e desenvolvedores, bem como muitos recursos e tutoriais disponíveis online. No entanto, também apresenta algumas desvantagens, como a curva de aprendizado acentuada para iniciantes, a complexidade de alguns recursos e funções e o alto preço de algumas versões do software.


Unidade




Unity é um mecanismo de jogo que permite criar jogos 2D e 3D com recursos e opções avançadas.Possui uma interface poderosa e versátil que permite projetar jogos com qualidade profissional, além de uma linguagem de script chamada C# que oferece total acesso e personalização sobre seus jogos. Ele também possui uma comunidade enorme e diversificada de usuários e desenvolvedores, além de inúmeros recursos e ativos disponíveis online. No entanto, também apresenta alguns desafios, como a dificuldade de domínio do software, a complexidade de alguns aspectos e componentes e a necessidade de ferramentas e plugins adicionais para algumas funções.


Conclusão




Em conclusão, o Smile Game Builder é um software de criação de jogos que permite criar RPGs 3D sem nenhuma habilidade de programação. Possui uma interface amigável que permite criar mapas, personagens, batalhas, eventos e muito mais com ações simples de arrastar e soltar. Você também pode usar scripts visuais para criar lógica e interações complexas sem escrever nenhum código. Depois de terminar o jogo, você pode exportá-lo como um arquivo executável autônomo para PC com Windows ou como um arquivo de projeto para Unity, o que permite personalizar ainda mais o jogo e publicá-lo em várias plataformas.


Se você está interessado em criar seus próprios jogos de RPG, o Smile Game Builder pode ser uma boa escolha para você. Você pode baixar uma versão de avaliação gratuita no site oficial ou no Steam, que permite usar o software por 30 dias. Você também pode comprar a versão completa no Steam por US$ 69,99. Você também pode encontrar mais informações, dicas, recursos, exemplos e suporte no site oficial, canal do YouTube, servidor Discord, fórum, wiki e oficina Steam do Smile Game Builder.


Espero que este artigo tenha ajudado você a aprender mais sobre o Smile Game Builder e como usá-lo. Eu encorajo você a experimentá-lo e ver que tipo de jogos você pode fazer com ele. Divirta-se e seja criativo!


perguntas frequentes




  • P: Quais são as vantagens do Smile Game Builder?



R: Algumas das vantagens do Smile Game Builder são:


  • É fácil de usar e aprender.



  • Não requer nenhuma habilidade de programação.



  • Tem muitos materiais e ativos predefinidos.



  • Suporta gráficos e modelos 3D.



  • Pode exportar jogos para Windows PC ou Unity.



  • P: Quais são as desvantagens do Smile Game Builder?

R: Algumas das desvantagens do Smile Game Builder são:


  • É relativamente caro em comparação com algum outro software de criação de jogos.



  • Possui algumas limitações e bugs que precisam ser corrigidos ou melhorados.



  • Ele não oferece suporte a alguns recursos e funções que outros softwares de criação de jogos possuem, como multiplayer, online, voz, etc.



  • Ele tem uma comunidade menor e menos ativa de usuários e desenvolvedores do que algum outro software de criação de jogos.



  • Ele tem menos recursos e plugins disponíveis online do que algum outro software de criação de jogos.



  • P: Como posso obter mais materiais e recursos para o Smile Game Builder?



R: Você pode obter mais materiais e recursos para o Smile Game Builder:


  • Importando seus próprios modelos personalizados, gráficos, música, efeitos sonoros, etc. de fontes externas.



  • Baixar materiais e recursos feitos pelo usuário no workshop oficial do Steam do Smile Game Builder ou de outras plataformas online.



  • Comprar DLCs oficiais ou de terceiros (conteúdo para download) que adicionam mais materiais e ativos ao software.



  • P: Como posso aprender mais sobre como usar o Smile Game Builder?



R: Você pode aprender mais sobre como usar o Smile Game Builder:


  • Ler o manual oficial do Smile Game Builder que contém instruções detalhadas sobre como usar o software e seus recursos.



  • Assistindo ao canal oficial no YouTube do Smile Game Builder que possui tutoriais em vídeo sobre como usar o software e seus recursos.



  • Juntando-se ao servidor Discord oficial do Smile Game Builder, que possui uma comunidade de usuários que podem conversar, compartilhar e ajudar uns aos outros com seus jogos.



  • Visitando o fórum oficial do Smile Game Builder, que possui um local onde os usuários podem postar perguntas, comentários, sugestões, relatórios de bugs, etc. sobre o software e seus jogos.



  • Navegando no wiki oficial do Smile Game Builder que possui um banco de dados de informações, dicas, truques, guias, etc. sobre o software e seus recursos.



  • P: Como posso compartilhar meus jogos criados com o Smile Game Builder com outras pessoas?

R: Você pode compartilhar seus jogos criados com o Smile Game Builder com outras pessoas:


  • Exportar seus jogos como arquivos executáveis autônomos para PC com Windows e enviá-los para outras pessoas ou carregá-los em plataformas online como itch.io, Game Jolt, Steam, etc.



  • Exportar seus jogos como arquivos de projeto para Unity e personalizá-los ainda mais e publicá-los em várias plataformas, como Android, iOS, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Switch e muito mais, usando as configurações de compilação do Unity.



  • Postar seus jogos no fórum oficial do Smile Game Builder ou em outras plataformas online onde os usuários podem mostrar seus jogos e obter feedback de outras pessoas.



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